Playground Games stellt in einem neuen Video zu "Forza Horizon 5" die Audio-Technik vor. Lead-Audio-Designer Fraser Strachan zeigt in der dritten Episode der Reihe. Das Rennspiel erkennt permanent die Umgebung, um zu bestimmen, wie der Schall von jedem Objekt abprallt.
Normalerweise kennen wir Raytracing in Verbindung mit der Grafik eines Spiels, aber beim Sound kann es ebenfalls eine Rolle spielen, um für mehr Immersion zu sorgen. So wird "Forza Horizon 5" das Raytracing im Audio-Bereich nutzen.
Quelle: Youtube
Comments